Snail, Inc. 報告 Bellwright 在完整 1.0 版本正式推出前,銷量已超越 100 萬套

加州卡爾弗城, March 07, 2026 (GLOBE NEWSWIRE) -- 全球領先的互動數碼娛樂獨立開發商和發行商 Snail, Inc. (Nasdaq: SNAL)(「Snail Games」或「公司」)今日宣佈,旗下中世紀生存遊戲 Bellwright 在 Steam 平台上的搶先體驗版,官方銷量已正式突破 100 萬套。 此佳績不僅彰顯遊戲於搶先體驗階段的非凡實力,更為 Bellwright 鋪平了通往 1. 0 完整版本及 Xbox 與 PlayStation 主機平台的康莊大道,商業潛力無可限量。 Bellwright 融合開放世界生存、城鎮建設、策略戰鬥與進度驅動的遊戲體驗,為玩家呈現出變幻莫測、引人入勝的中世紀世界。 憑著持續不斷的內容更新及活躍玩家社群,遊戲銷售表現穩健成長,也讓公司對其未來的發展潛力更具信心。 即將登陸 Xbox 和 PlayStation 平台,將有助推動遊戲的強勁增長氣勢,並吸納 PC 平台以外的廣大玩家,滿足更多市場需求。於 1. 0 版本面世前夕,銷量已破百萬,足證遊戲開發團隊的精心開發、社群玩家的熱情投入,以及 Bellwright 極具發展成為長青系列的巨大潛力。 公司早前收購並整合位於波蘭的獨立開發工作室 Donkey Crew,將遊戲的開發工作完全收歸內部。此舉使創意方向、營運執行及長遠知識產權 (IP) 策略更加一致,促進遊戲的持續發展。 隨著 Bellwright 迎來完整版,此里程碑不僅反映遊戲的堅實基礎,更象徵邁向下一階段的強大動力。Donkey Crew 創意總監兼項目主管 Florian "Chadz" Hofreither 表示:「我們衷心感謝所有玩家,是大家在遊戲初期就給予信任,並一直陪伴,才能成就出 Bellwright 今天的風采。 在整個開發歷程上,是社群玩家的寶貴意見、滿腔熱忱及無限耐心,引領我們抵達這座里程碑。 展望 1. 0 版本以至更長遠的未來,我們期待繼續與玩家攜手並進,一同建設並不斷擴展 Bellwright 的廣闊世界。」Donkey Crew 創意總監兼項目主管 Florian "Chadz" Hofreither 將親臨 2026 年遊戲開發者大會 (GDC 2026),並於 3 月 9 日至 13 日期間在 #1238 展位與媒體會面,接受訪問。 有興趣安排採訪的傳媒,請聯絡 press@snailgamesusa.
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